Category Archives: recursos digitales

Ejercicio auditivo: Una ciudad para pasear – Valencia

Ahora que empezamos el año escolar y que solemos buscar materiales nuevos, te recomendamos este sitio con caminatas (audio) por la ciudad de Valencia: https://www.visitvalencia.com/unaciudadparapasear Te sugerimos algunas actividades sencillas, pero sobre todo tú, valiéndote de la experiencia y el conocimiento de tus grupos, podrás idear actividades relacionadas con las audiciones. Esperamos que las caminatas sean de tu agrado.   Después de escuchar (una parte) del audio, se puede preguntar al alumno qué es lo que ha entendido. En una

TOME – Presentaciones generadas por Inteligencia Artificial

El programa TOME genera en un minuto presentaciones bien hechas con texto e imágenes. Los contenidos se pueden modificar a tu entero gusto. Una ventaja de las ilustraciones es que están libres de derechos de autor porque son generadas por el programa DALL-E, de modo que no se necesita citar la fuente de las ilustraciones. Los textos generados por la IA son muy sencillos pero la información básica que se ofrece está libre de errores ortográficos y tiene una estructura

GIMKIT

Gimkit Gimkit es una plataforma de juego, donde los estudiantes aprenden jugando. Apenas te registras puedes usarla por unas semanas con grupos grandes, pero luego si quieres usarla con más de 5 alumnos tienes que pagar unos 60 dólares por año. A los alumnos les encanta y se concentran al usarla. Puedes utilizarla para asignarles una tarea a los alumnos, hacer evaluaciones formativas, ya que luego de cada actividad puedes ver en el informe cómo ha trabajado cada uno. Se

Blooket

Puedes repasar el vocabulario, diferentes conceptos a través de distintas modalidades de juegos. Uno de los juegos presentados fue Gold Quest durante el juego puedes “robarle” los puntos a uno de tus compañeros y así acumular más puntos. Tienes que elegir entre tres baúles y así ganar o perder puntos, dependiendo de tu suerte. Hasta el último minuto del juego no sabes quién será el ganador. Puede ganar el alumno que más aciertos obtuvo o no. Puedes jugar en equipos

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